Leçon Progression
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#Devinette

On va créer un jeu de Devinette. 
Écrire un programme qui demande à l’utilisateur/l’utilisatrice de trouver un nombre entre 0 et 10 que le programme aura choisi au hasard. 
    • Si le nombre proposé par l’utilisateur/utilisatrice est plus petit que le nombre choisi par l’ordinateur, un message s’affichera pour dire que le nombre est trop petit 
    • Et inversement, si le nombre proposé par l’utilisateur/utilisatrice est plus grand que le nombre choisi par l’ordinateur, un message s’affichera pour dire que le nombre est trop grand 
Astuces light bulb 
 
On pourrait utiliser la méthode randint du  module random pour générer un nombre entre  0 et 10 au hasard.
Essayez de réfléchir sur le papier aux différentes étapes du programme.  
Pour généré un nombre aléatoire entre 0 et 10 on va utiliser la méthode randint() du module random qui s’utilise ainsi