Leçon Progression
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Animer le sprite

Positions aléatoires

Maintenant que nous avons le bon décore et le bon sprite, il est temps de mettre du mouvement dans tout cela. Comme tu l’as remarquer, les personnages de notre jeu change tout le temps de position. Nous allons donc utilisé le bloc « aller à position aléatoire » dans la catégorie Mouvement pour faire notre papillon ce déplacer:

Lancer le jeu 

Comme tu l’as remarqué il ne ce passe rien lorsque tu lances le jeu en cliquant sur le drapeau vert.Nous avons donné à notre sprite une instruction à suivre mais nous ne lui avons pas dit quand il devait s’exécuter. Dans la catégorie évènement nous utiliserons le bloc « Quand (drapeau vert) est cliqué », et le mettrons au-dessus de notre code déjà présent.